
Ruth Pereiro
El uso de realidad aumentada (AR) y virtual (VR) en las aulas sirve de apoyo a la hora de crear experiencias de aprendizaje. Pero, ¿son realmente tan revolucionarias como prometen?

David Ramos
Las compañías dicen que los metaversos empresariales e industriales no sólo cumplen las expectativas, sino que las superan. Más de la mitad de las organizaciones que planean desarrollos de metaverso ya han implantado o probado al menos un caso de uso.

Redacción Emprendedores
Alaian, en colaboración con Qualcomm Technologies, Inc., lanza esta convocatoria global en busca de startups innovadoras en el ámbito de la realidad extendida (XR). Las seleccionas podrán acceder a unas ventajas exclusivas como el acceso a una red de 700 millones de clientes con presencia en más de 50 mercados que ofrecen las telcos, así como a kits de desarrollo Snapdragon Spaces XR Developer Platform, ofrecidos por Qualcomm Technologies, Inc.

Virtual Voyagers: el equipo de seis personas que crea el metaverso a los mas grandes
Ana Delgado
En Virtual Voyagers contribuyen a desarrollar la infraestructura del metaverso. Han trabajado ya con clientes de la talla de Meta, Disney, Acciona o Vodafone y eso que hablamos de un equipo de seis personas fijas.

Javier Escudero
El mercado más directo es el del entretenimiento en su concepción más amplia, pero otros como el de la formación y educación, el turismo, el deporte, el blockchain o el de desarrollo de software, entre otros, albergarán grandes opciones de negocio.

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Redacción Emprendedores
Su solución para llevar el mundo físico al virtual se desarrolla en el entorno de Logistics 4.0, la incubadora gestionada por el Consorci de la Zona Franca de Barcelona (CZFB).
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