‘Hack Jams’ vuelve al Campus del videojuego con una nueva edición del maratón de 48 horas de desarrollo de videojuegos de Madrid in Game, un maratón que durante 48 horas tendrá como objetivo el desarrollo de videojuegos.
Se trata de una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid en la que diez equipos conviven durante dos días y compiten creando juegos basados en una misma temática. La propuesta nace con el objetivo de impulsar la creatividad, el trabajo colaborativo y la innovación, reuniendo a desarrolladores y artistas del sector para diseñar el futuro de la industria y la gamificación a la vez que se impulsa el talento gamer.
El evento se celebra del 15 al 17 de septiembre. Los desarrolladores dispondrán de dos jornadas para crear sus videojuegos centrados en una temática que se desvelará al inicio del evento.
La nueva ‘Hack Jam’ incorporará distintas novedades respecto a la primera edición: el viernes 15 de septiembre, el Experience Center abrirá de 17:30 h a 18:30h para ponencias profesionales de acceso libre de ponentes provenientes de la industria del gaming y representantes de otros sectores como Coro Saldaña o Andrea Coloma, CEO de Sight Management Studio y Senior Fashion Designer de MANGO, respectivamente.
El día 15 tendrá lugar la mesa redonda «Fenómeno de las colaboraciones de moda en videojuego» en la que participarán Cristina Charneco, Concept Artist en Ubisoft, Jon Llaguno, Partnerships director de Virtex Stadium y Coro Saldaña, CEO de Sight Management Studio.

Por otro lado, también se celebrará la mesa redonda «Aplicaciones de XR más allá de los videojuegos: industria de la Moda«, donde participarán Jorge Lopez-Moreno, Deputy Director of Quality and Study Programs de la URJC, Lorena Bello Ávila, de Studio LoBe y Andrea Coloma,Senior Fashion Designer de MANGO.

La inscripción está disponible en la web de registro del ‘Hack Jam’. Por su parte, el Esports Center expondrá los juegos creados en la I edición para que puedan ser disfrutados por el público.
Más información:
Cuándo: Viernes 15 de septiembre 15:30 h (Mesas Redondas) + Maratón de desarrollo de videojuegos (fin de semana, del 15-17 de septiembre)
Dónde: Madrid in Game, Campus del Videojuego.
Experience Center, Avenida Principal, 3. 28011 Madrid
Desarrollar un videojuego en 48 horas
Durante dos días, los ‘jammers’ podrán dar rienda suelta a sus ideas, adquirirán capacidad profesional y contarán con mentorías y networking para establecer sinergias mientras conviven en el Campus del videojuego de Casa de Campo. El 17 de septiembre un jurado testará los juegos y dará su veredicto, premiando la mejor creación y las categorías de diseño, arte y jugabilidad.
En el primer ‘Hack Jam’, celebrado el pasado mes de julio bajo el lema “Madrid Alternativo: Realidades Paralelas”, se exploraron diferentes conceptos protagonizados por la capital dentro del mundo del videojuego. Contó con la inscripción de más de un centenar de participantes llegados de todo el país y los reunió durante dos días para desarrollar sus propuestas.
Los juegos creados en el evento de julio –que están disponibles en la plataforma de Itch.io– presentaron escenarios en los que la ciudad se convertía en una urbe flotante, una sociedad subterránea o una distopía futurista.
El concejal de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, resaltó que “la creatividad, la cooperación, el esfuerzo y las habilidades multidisciplinares que van aparejadas a estas jornadas. Desde Madrid in Game seguimos demostrando el potencial económico y artístico de la industria del videojuego, con la ciudad de Madrid como un enclave pujante para todos los actores del sector, incluyendo desarrolladores, inversores y aficionados”.
Promover la industria del videojuego
Madrid in Game surge como una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid y acompaña a las diferentes acciones centradas en promover la industria del videojuego y la gamificación en la capital para convertirla, así, en referente mundial del sector.
Madrid entra en el juego para seguir potenciando la capacidad innovadora de la ciudad, de sus profesionales y ciudadanos a través de dos pilares estratégicos: Madrid Game Clúster, que une a todo el ecosistema de empresas y centros de formación del sector, y el Campus del Videojuego, que cuenta con una incubadora–aceleradora de proyectos, un centro de alto rendimiento de Esports y un pabellón de experiencias.
La iniciativa está presente en ferias y eventos nacionales del sector, pero también ha estado presente en encuentros de referencia internacional como la Game Developers Conference de San Francisco o la Gamescom de Colonia.